26介绍了用矩阵讨论刚体定点转动瞬轴的方法,在此基础上推导出转动瞬轴方程。
27三点法是一种传统的实时计算刚体三姿态角(滚动角、俯仰角和水平角)的方法。
28探讨了地球动力学扁率值对刚体地球章动振幅和非刚体地球章动转换函数的影响。
29用形象和抽象的两种方式都得到了一致的结论即正方体的刚体变换的方式共有48种。
30计算实例表明,单元比较好地满足刚体位移条件,计算的精度和收敛性是令人满意的。
31本文根据球面几何和球面三角学,建立了球面坐标系,以及刚体在球面上的位移公式。
32看到如火如荼、形式各样的“德刚体”,忍不住也照猫画虎自我娱乐、调侃一下。
33建立以磁场强度为状态变量的单悬浮电磁铁刚体模型,分析磁通反馈控制下系统的稳定性。
34研究急回机构综合,刚体导引机构综合,函数生成机构综合,轨迹生成机构的综合性问题。
35这个方法就是将刚体一般运动与空间一般力系进行类比,而一般力系的中心轴方程是巳知的。
36通过与刚体车身模型仿真计算结果的比较,探讨了刚弹耦合模型对整车振动响应计算的影响。
37运用刚体动力学原理和船舶运动建模理论,建立了以猎雷艇为动基座的声纳基阵动力学模型。
38本文的第一部分根据刚体定点转动的理论,用复合运动法论证了正交单万向节的传动比公式。
39运动学模型中存在的一个问题是未考虑悬架刚体的变形、橡胶支承的变形及各结构之间的间隙。
40随着研究的深入,不少分析、研究人员认识到刚体极限平衡法是一种不严密的可动解求解过程。
41本文以刚体定轴转动为例,论述了物理概念及物理规律教学中,如何运用迁移规律提高教学效果。
42根据中国人体特征参数建立了16刚体的行人模型,在人体的主要部位生成简易的弹簧阻尼运动关节。
43Bullet包括了具有离散和连续碰撞检测的刚体仿真,同时也支持软体(比如衣服或其他可变形物体)。
44用向量分析的方法,从三维角度对刚体的运动进行了进一步讨论,通过典型实例作了更清楚的说明。
45基于伪刚体模型法,运用防拥挤策略的粒子群优化算法对快反镜中的二级放大机构构型进行了优化设计;
46本文通过对斜面上滚动球体的分析,得出这种刚体运动的空间极迹和本体极迹,并对其图线进行了讨论。
47讨论滑动摩擦力作功,说明了滑动摩擦力可以使刚体的平动动能和转动动能之间相互转换,但总是作负功。
48通过质心运动定律和绕质心的转动定律得到刚体非定轴转动的动能定理,并对两道力学习题作了分析和讨论。
498 提出了一种基于物理的阔叶植物实时模拟算法,利用改进的半刚体结构对叶片进行建模并绘制出较为真实的动画。
50将连杆、摇臂和动臂均看作弹性体,液压缸和铲斗为刚体,建立了完整的装载工作装置的刚-弹性体系统动力学模型。
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