26曲射炮直瞄炮的使用射击,近战武器使用,计算炮击诸元,炮具的牵引和保养。
27这些人,几乎是一水儿的二级职业者,还都是近战职业,速度,自然也是不慢的。
287 曲射炮直瞄炮的使用射击,近战武器使用,计算炮击诸元,炮具的牵引和保养。
29在近战系中也有不错的魔防,再加上本身血多、防高,缺点是命中率稍嫌不足。
30现在你给她一个没有潜行技能的近战输出英雄的生存能力,然后给她潜行技能。
31现在,就长期来说,我们要更多探讨的不仅仅是头脑简单地提升猎人的近战能力。
32在近战的干预都将进一步增加平民死亡的风险,而且使这种使命远比联军更危险。
33最近战绩奇佳,与欧冠并驾齐驱,这也是贝尼特斯入主安菲尔德以来从没有过的。
34我认为是存在着近战的输出劣势,而且我认为盗贼在某些场合的伤害表现不如人意。
35这时姚启圣下令清军在浓烟的掩护下将战船军迅速驶向明军船队,与南明军展开近战。
36上午9时许,腿部负伤,仍裹伤血战,不下火线,誓与阵地共存亡,不肯稍移,准备手榴弹近战。
37现在被正确的视为激怒效果。并且也不再被法术攻击触发,只被物理远程和近战攻击触发。
38合金装备2很好地运用了这点,但这个游戏更引人注意的是他们主要使用近战武器而不是枪。
39近战福利,大虫子更喜欢冲15码之外的人喷火柱了(不是只会噢),并且30秒内只施放一次。
40他精通像双枪那样的远程武器、像带刺链枷那样的近战武器和像能量流星锤那样的投掷武器。
41轻装近战单位,能够自爆伤害周围敌军。也可建造浑沌圣殿并使用膜拜来强化周围的浑沌部队。
42尽管也装备鳞甲长剑用于近战厮杀,但他们已经把来去如风和火枪齐射的优势诠释得淋漓尽致。
43这只是他们的许多能力针对脚轮,因为它使他们能够尽快找到敌人从30码远到近战范围内与他们。
44随后10秒内,所有你成功释放的近战肉搏技能都将造成你的目标流血,从而遭受更多伤害持续9秒。
45我不觉得混合近战、射箭与法术会是玩家间对战的最佳组合,因为这些系列每个都需要很多技能。
46修道之人最大的弱点就是近战能力,使用咒诀法器一旦来不及再用,或者施咒过程太长便有机可乘。
47肃清者惯以四人一组行动,凭借一心同体的紧密配合,灵活运用战轮可近战可投掷的特性击败无数教敌。
48在南天门山“红巾草洼”孤军冒进的43名缅军被果敢军预备队,占据有利地形,发挥近战火力,全部歼灭。
49对于近战英雄,这是良好的回复和基础攻击,但是不是很好,因为它不能提供HP以及更快的的回复速度。
506, 在南天门山“红巾草洼”孤军冒进的43名缅军被果敢军预备队,占据有利地形,发挥近战火力,全部歼灭。
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